Recenze videohry – Resident Evil 7: Not a Hero

Harrison Abbott recenze Resident Evil 7: Not a Hero…

  ne-hrdina-600x338

Zatímco Konec Zoe s tím byla spojena poněkud tučná cenovka, Ne hrdina nemá takovou překážku vstupu. To znamená, že pokud již vlastníte kopii Resident Evil 7, pak máte nárok na tento podstatný epilog, ve kterém se Chris Redfield probojovává přes solné doly South Dulvey ve snaze pronásledovat Lucase Bakera (jediného zbývajícího protivníka z původní hry). Rozšíření nakonec slibuje, že sváže několik nedostatků, a to vše a zároveň nabídne stejnou úžasnou hratelnost, jakou RE: 7 sám.



Na tu poznámku si to možná pamatujete Ne hrdina měl původně vyjít na jaře 2017, ale jsme tady, na prahu nového roku a byl vydán teprve nedávno. Toto zpoždění bylo údajně způsobeno mandátem výrobce, který diktoval, že DLC potřebuje „aby odpovídaly vysoké kvalitě hlavní hry“ , což je dostatečně obdivuhodná motivace. Koneckonců, je to pouze bezplatný doplněk, a tak Capcom mohl snadno squatovat všechny staré sračky a čelit malému odporu.

Nicméně jsem malý pedant, takže to stejně ponesu k odpovědnosti. S ohledem na to a bez ohledu na jeho ušlechtilé záměry se podívejme na to, zda Ne hrdina je zatraceně dobrý.

Nejprve se podívejme na výše zmíněné nedostatky. Primárním cílem tohoto DLC je zjevně učinit konečný závěr příběhu rodiny Bakerových tím, že vrhne trochu světla na to, co se přesně stalo Lucasovi, sadistickému šílenci ve stylu Jigsaw, který uprchl během Biohazard's poměrně hektické vyvrcholení. Poněkud zřejmé rozuzlení této zápletky je dodáno v průběhu poutavého, i když docela předvídatelného a krabicovitého honu na lidi.

  NaH_Screen3-600x338

Pravděpodobně můžete přesně předvídat, kam to půjde od první minuty, a nelze mluvit o žádných překvapeních. Což by teoreticky bylo v pořádku, nebýt skutečnosti, že Lucasova hlavní přitažlivost byla vždy jeho záliba v lstivých tahačích koberců a záludných chybných směrech. Nedostatek zvratů a odboček se proto cítí jako promarněná příležitost, zvláště když zde není nic tak důmyslného, ​​jako je úniková místnost „Happy Birthday“ hlavní hry nebo dokonce zábava. dvacet jedna mini hra. Ve skutečnosti je zde potenciál pro něco mnohem chytřejšího, jak z hlediska vyprávění, tak z hlediska hry (jediné nabízené hádanky jsou velmi lehké a vanilkové). Lucas však zůstává charismatickým padouchem a procházení jeho smrtelných pastí je příjemné, i když až příliš snadné.

Doplněk také slibuje prozkoumat další zajímavý děj, kterým je náhlé znovuobjevení nové role Umbrelly a Chrise v kdysi zlomyslné organizaci. Tento vypravěčský zvrat byl předmětem intenzivních teorií a fanouškovských spekulací od vydání hry v lednu, ale máte dojem, že Capcom si toho nebyl ve skutečnosti vědom, protože záhada je v podstatě odstraněna zbytečnou linií dialogů.

Chris v podstatě pracuje pro a restrukturalizováno Deštník, který se skládá ze směsi starých a nových zaměstnanců. Nováčci ve skupině se snaží změnit veřejný obraz korporace prostřednictvím humanitární práce, která zahrnuje odstranění virových nepořádků, které zůstaly po celé zemi. Takže je to opravdu tak, Umbrella jsou teď prostě dobří kluci a Chris byl naverbován díky svým zkušenostem s BOWs. Pokud jste očekávali více objasnění nebo dokonce šokující odhalení, možná budete chtít upravit svá očekávání.

  resident_evil_7_not_a_hero-2-600x338

Takže z pohledu příběhu Ne hrdina dělá svou práci dostatečně dobře tím, že poskytuje určitou formu uzavření, i když jeho odpovědi jsou trochu zřejmé. Ale co hratelnost? No a tam jsou věci zajímavé. Zpočátku to vypadá, že to bude pokračování ve tvaru sušenek RE: 7 akční závěrečná hodina. Ve skutečnosti to je dojem, který získáte hned, když se vrátíte do solných dolů a budete rychle vrženi do střelby zleva doprava a do středu.

Jak však expanze pokračuje, věci se začínají vyvíjet mnohem zajímavějším způsobem. Jakmile se dostanete za určité dveře (které byly dříve zamčené v základní hře), ocitnete se ve zcela nové části dolu. Odsud se DLC otevírá vrstvu po vrstvě a přináší s sebou stejné prozkoumávání metroidvania, díky kterému byla navigace na Bakerově plantáži taková radost.

Až na to, že místo hledání klíčů a emblémů pro odemknutí větší části mapy máte za úkol najít nové nástavce pro Chrisův dýchací přístroj. Například potřebujete silnější kyslíkový filtr, abyste se dostali do prostředí, které je zaplaveno toxickými výpary, a mezitím je zapotřebí komponenta pro noční vidění, abyste se dostali do temných jeskyní. Stejně jako v hlavní hře je sestavení rozvržení tohoto složitého labyrintu velmi potěšující proces a je těžké nežasnout nad tím, jak precizně to celé je. Jakkoli to zní hloupě, RE: 7 i nadále dělá zeměpis a orientaci opravdu zábavnou.

Kromě toho existuje řada set-kusů, které úspěšně rozpumpují vaše srdce. V jednu chvíli se možná budete snažit zachránit přítele z místnosti vybavené C4, v další chvíli budete závodit s časem, abyste si sundali z krku výbušný obojek. Jinde musíte přijít na to, jak uniknout z hučící pece, stresujícího úprku skrz strukturu podobnou bludišti a dokonce i skvělého souboje s bossem, abyste věci zabalili. Celkově je v této 2hodinové epizodě více nezapomenutelných momentů než ve většině plných her.

  NaH_Screen2-600x338

Jak jste si však mohli všimnout, všechny výše uvedené zajímavosti mají podobu pastí a/nebo světelných hádanek. To je Protože Ne hrdina je nejlepší, když máte co do činění s (sice zmírněnými) machinacemi Lucase, spíše než se potýkat s hordami a hordami Molded. Bohužel, tento poslední úkol zabere více času, než by měl, zvláště pokud je vám z boje s těmito tvory už špatně.

Není to tak, že by boj byl nějak zvlášť náročný nebo tak něco. Ve skutečnosti jsou mechaniky samy o sobě zdravé a stále mohou být zábavné s mírou. Ale akce je tažena dolů vážným nedostatkem nepřátelské rozmanitosti a vytlačováním zformovaných ještě jednou slouží pouze ke zdůraznění této vady. Tito neznačkové zombie se prostě nehodí k tomu, aby byli hlavními nepřáteli v boji za celé DLC. Nemají potřebnou osobnost a jsou příliš vizuálně fádní, působí jako bezduchí droni, kteří všichni vypadají a chovají se stejně.

Stejně jako u Konec Zoe, DLC se alespoň pokouší okořenit některé nové varianty, z nichž žádná nevypadá ani nepůsobí nijak zvlášť odlišně. Boj je také rozšířen o nové zbraně a schopnosti (Chris může omráčeného Moldeda udeřit pěstí a porazit ho, když ho sestřelí, což vám pomůže šetřit munici). Nicméně čelit těmto unaveným nepřátelům se stalo neuvěřitelně repetitivním. Pokud je to poslední doplněk pro biologické nebezpečí, pak nezbývá než doufat, že je příští hra buď úplně opustí, nebo alespoň svými monstry přidá větší rozmanitost.

Profesionálové :

+ Pro pozornost je to poměrně velkorysé
+ Obsahuje vynikající úroveň designu a mechaniky průzkumu
+ Práce s Lucasovými sadistickými pastmi je vždy potěšením
+ Nové přírůstky zbraní a vybavení jsou překvapivě rozsáhlé
+ Další zabijácký souboj s bossem

Nevýhody:

– Příběh by mohl být více propracovaný
– Promarněná příležitost k vynalézavějším hádankám ala „Happy Birthday“
– Dost s tím zasraným tvarováním!

Hodnocení: 7,5/10

Harrison Abbott

O Nás

Nejnovější Zprávy O Popových Kulturách, Filmových Recenzích, Televizních Programech, Videohrách, Komiksech, Hračkách, Sběru Předmětů ...