Recenze videohry – Resident Evil 7: End of Zoe

Harrison Abbott recenzuje Resident Evil 7: End of Zoe…


  WCCFresidentevil7-600x348

Resident Evil 7: Biohazard je legitimním kandidátem na „nejpřekvapivější hru roku 2017“. Což je zvláštní, vzhledem k tomu, že jeho vznešený rodokmen by mu měl upírat jakýkoli status černého koně. Koneckonců pochází z jedinečně působivé linie, která zahrnuje klasiky, jako jsou bona fide Remake Resident Evil , Resident Evil 2 a samozřejmě nesrovnatelné Resident Evil 4.



S tak slavným dědictvím, které to podepírá, by nikdy nemělo být pochyb Biohazard's potenciál. A to i díky nějakému nasranému marketingu, který hru prezentoval jako dalšího zoufalce Přečkat klon, RE: 7 se zpočátku setkal s velkou dávkou skepticismu. Skutečnost, že bezprostředně navazovala na procesí špatně přijatých zklamání (např. Deštníkový sbor , nevýrazný Operace Raccoon City a nepořádek RE: 6 ) věci také nepomohla jistota.

Nicméně, když hra konečně dorazila, ukázalo se, že je zatraceně fantastická, funguje jako kreativně nabitý návrat do formy. Na oslavu tohoto nečekaného úspěchu Resi 7 nyní přinesla luxusní novinku Zlatá edice , který zahrnuje všechna stávající DLC do praktického balíčku. To znamená, že kromě základní hry získáte dva svazky Banned Footage spolu s nedávno vydaným Konec Zoe a Ne hrdina rozšíření.

  resident_evil_7_end_of_zoe-1-600x338

Pro ty, kteří to ještě nezažili RE: 7 v žádném případě je to pekelný balík. Pokud však již hru vlastníte, budete muset zvážit, zda se doplňky vyplatí zakoupit samy o sobě. To je stěží problém, když přijde Ne hrdina, který je zdarma, takže si ho můžete také vyzvednout. Ale Konec Zoe na druhou stranu stojí neuvěřitelných 14,99 $, což je vysoká cena za něco, co trvá méně než 2 hodiny. Pokud však pro vás stručnost není absolutní překážkou, pak je to další skvělý kousek hororové zábavy pro přežití.

U prémiového DLC se naše zaměření přesouvá od Ethana Winterse k Joeovi Bakerovi, staršímu sourozenci Jacka. Pamatuješ si Jacka? Bláznivý redneck s léčebným faktorem Wolverine a zálibou v mrzačení lidí lopatou. Každopádně se ukáže, že Joe žije na předměstí Bakerovy plantáže a zůstal zcela nedotčen virem elektronické série, který pohltil všechny jeho příbuzné.

Blaženě si tak neuvědomuje všechny ty děsivé dění, takže když objeví zvápenatělé tělo Jackovy dcery, je to trochu šok. Po násilném výslechu vojáka Umbrella se Joe dozví o protijed, který lze použít k záchraně jeho neteře (titulní Zoe) a vydá se na cestu, aby ji našel. Jak se dá očekávat, cestou čelí nějakému monstróznímu odporu v podobě zmutovaných aligátorů, houbových zombie a podivně vytrvalého stalkera.

  resident_evil_7_end_of_zoe_october_reveal_screen_1-600x338

Naštěstí je Joe něco jako pugilista a je více než schopný obstát v pěstním souboji. V souladu s tím došlo ke kompletnímu přepracování původního bojového systému hry, s důrazem přesouvajícím se od uchovávání munice a základní přestřelky k rvačkám z pohledu první osoby. Velmi málo z předchozího modelu zůstalo nedotčeno, což znamená, že hráči jsou nuceni upravit celý svůj přístup, naučit se nové ovládací prvky, nová pravidla a nové strategie.

Taková radikální změna může pro někoho oprávněně spustit poplach. Koneckonců, kdykoli se DLC pokusí představit zcela nové mechaniky, jako je tato, výsledky mohou být ohromující. V nejhorších případech můžete skončit s něčím, co vám připadá neuvěřitelně upnuté a nevytříbené, např. Mass Effect 2 Firewalker balíček. Navíc v případě Konec Zoe , celý doplněk se zásadně točí kolem těchto změn, takže je klíčové, aby byly na úrovni.

Naštěstí nové schéma ovládání dokonale reaguje a působí jako přirozené rozšíření původního zážitku. Pravda, boj na blízko nemusí být tak jemný jako arkhamský blázinec nebo Temné duše , ale na krátkou dobu hraní je to více než dostačující. Díky intuitivnímu designu, který odpovídá levé a pravé spouště k jejich odpovídajícím pěstím, a některým užitečným kombinacím, která jsou orientována kolem háčků a úderů, je zde dostatečná hloubka, aby povýšila souboje nad zjednodušené mačkání tlačítek. Nově implementované stealth zabíjení navíc přináší uspokojivou změnu tempa, pěkně převrací situace kočky a myši ze základní hry tím, že vás promění v lovce.

Joe má také své vlastní řemeslné schopnosti, které se silně opírají o jeho survivalistické pozadí. Můžete si například vyrobit smrtící vrhací oštěpy, které se hodí během nejlepších sekvencí DLC, kde musíte procházet aligátory zamořené vody a vyhýbat se rušení číhající bestie. Tato intenzivní setkání jsou zcela odlišná od čehokoli jiného ve hře díky jedinečnému chování aligátorů a nutnosti dávat pozor na jejich výmluvné vlnění ve vodě. Kromě toho noví nepřátelé vnesou do jinak skromného seznamu nepřátel nějakou naléhavě potřebnou rozmanitost. Vskutku, Resident Evil 7 vždy postrádal rozmanitost příšer, takže je jistě osvěžující přijmout novou výzvu s příšerami, které jsou víc než jen re-skiny docela nevýrazného „Molded“.

  resident_evil_7_end_of_zoe-6-600x338

Při této poznámce budete bojovat s mnoha z nich tady, což je teď upřímně trochu staré. Capcom udělal alespoň trochu jazzové věci s některými okrajově odlišnými permutacemi tvorů, ale funkčně stejný. Dokonce i centrální stalker boss je jen o něco větší tvarovaný s některými rozpoznatelnými lidskými rysy.

Dalším nedostatkem je restriktivní design úrovní, který zcela zavrhuje metroidvania přístup základní hry ve prospěch převážně lineárních prostředí. To neznamená, že na efektivnějším designu je něco ze své podstaty špatného, ​​ale když je jedním z nejlepších aspektů Biologické nebezpečí byla její propojená mapa, zdá se protiintuitivní ji odstranit. Prozkoumávání složitého prostředí puzzle-boxů na Bakerově plantáži, hledání jeho krátkých střihů a skrytých průchodů, bylo jednou z nejvděčnějších a nejnávykovějších výzev v nedávném hraní. V porovnání, Konec Zoe Struktura A-to-B působí žalostně obecným a omezeným dojmem.

Celkově, Konec Zoe zachovává několik RE: 7 niggles a přichází na krátké straně. Nakonec je to však další strhující dobrodružství a poskytuje další důkaz, že tato franšíza konečně znovu objevila své mojo. Jo, a na okraj, zvýšený vrchol je nádherně dementní.

Profesionálové:

  • Nové mechanismy boxu fungují překvapivě dobře, stejně jako stealth zabíjení.
  • Napínavá setkání s aligátory jsou skutečnými vrcholy a slouží k tomu, aby se věci trochu promíchaly.
  • Četné sběratelské předměty, odemknutí a další režimy obtížnosti poskytují další hodnotu pro přehrávání.
  • Obsahuje vítanou dávku černého humoru, zejména ve svých posledních okamžicích.

Nevýhody:

  • Design úrovní je lineární a nevýrazný.
  • Příliš krátký na to, aby ospravedlnil požadovanou cenu, a nenabízí mnoho narativního uzavření.
  • Lisovaní jsou už opravdu mimo své vítání.

Hodnocení : 7/10

Recenzováno na Xbox One.

Harrison Abbott

O Nás

Nejnovější Zprávy O Popových Kulturách, Filmových Recenzích, Televizních Programech, Videohrách, Komiksech, Hračkách, Sběru Předmětů ...