Recenze videohry – pátek 13.: The Game (aktualizace z ledna)

Harrison Abbott hodnotí Friday the 13th: The Game po lednové aktualizaci…

  Friday-the-13th-the-game_0-600x338

Úvěr tam, kde je úvěr splatný, IIIFonic rozhodně nejsou EA. Ve skutečnosti se jejich cesta za poslední rok vyvinula ve skutečný příběh o vykoupení. Jejich dobře míněné nadšení a osvěžující profesionální upřímnost je evidentní ve všem, co dělají, od seriózních interakcí s fanoušky až po jejich nepřetržitou podporu a pravidelné bezplatné aktualizace. Je vidět, že si studio opravdu dává záležet Pátek třináctého: Hra.



Je jen škoda, že to při startu zabalili.

Přesto je třeba pochválit jejich profesionální bezúhonnost, zvláště ve srovnání s nekontrolovatelnou hrabivostí a odporným podvodem, který až příliš často předvádějí jejich kolegové s velkým rozpočtem. Vskutku, tím, že jednoduše reagovali na kritiku vstřícným způsobem, IIIFonic se moudře odlišili od takových jako EA nebo Activation.

Stejně tak tam, kde má mnoho jejich kolegů v oboru nájem, měli bychom, přehnaně ke špatnému tisku (často znepokojivě nestálým způsobem), tito vývojáři naopak brali všechno podle svého. Dokonce strávili část tvrdé kritiky a použili ji k lepšímu vylepšení svého produktu. Samozřejmě, že každému, kdo má sebemenší kousíček obchodního smyslu, by to připadalo jako samozřejmost. V herní sféře je však prakticky neslýchané být konstruktivní s negativní zpětnou vazbou (další reference viz Digital Homicide nebo Randy Pitchford).

Celkově vzato, malý tým prokázal mnohem více integrity než průměrný titán AAA tím, že zavedl poctivé obchodní praktiky zcela transparentním způsobem. Abychom se vrátili k předchozímu srovnání, IIIFonic dělal přesně to, co EA by měl dělali po katastrofálním vydání Battlefront 2. Nejenže „poslouchali“ stížnosti, ale zásadně podle nich jednali. Nejen, že spotřebitelům jen mlhavě namlouvali, omlouvali se neupřímným plácáním o tom, že jejich hra byla „zážitkem z učení“ a „příště to zvládnou lépe, poctivci“. Ani se neuchýlili k urážlivému propouštění nebo mávání rukou za omluvy za své zkurvysyny. Místo toho dřeli své zadky, aby to napravili. A ta snaha je vidět.

  ss_b9dd291cfed5d993743862f0a4b0b5bff1c033e9.1920x1080-600x337

Když Pátek třináctého: Hra byl poprvé spuštěn, byl mnohými posmíván pro jeho nesčetné množství rušivých závad, vážný nedostatek obsahu (zpočátku měl 3 mapy, jeden herní režim a jen hrstku postav) a co je nejhorší, jeho děsivou nestabilitu serveru. Dohazování bylo obzvlášť hrozné při vydání, a to do bodu, kdy to trvalo zhruba hodinu nalézt shoda. Dokonce i tehdy to byl stěží hladký zážitek, když se vám podařilo připojit, protože jakákoli daná herní relace byla náchylná k záchvatům nesnesitelného zpoždění a často náhle skončila, když se spojení rozhodlo vypršet nebo hostitel prostě skončil. Výsledkem je, že byste měli štěstí, kdybyste si během odpoledne mohli zahrát pár zápasů, bez ohledu na to, abyste je dokončili.

Hra byla neochvějná technická katastrofa, problém, který byl umocněn neuspokojivým nedostatkem obsahu. Zatímco základy byly pevné, provedení bolestně chybělo.

Rychlý posun vpřed téměř rok a hra je úplně jiná šelma, která už dávno naplnila svůj potenciál. Když už je většina škytavek vyřešena a některé problémy s vyvážením jsou vyřešeny, pátek 13 je výjimečně zábavným zážitkem, který překypuje až po okraj vzrušující hratelností. IIIFonic skutečně šel nad rámec, aby opravoval nedostatky svého produktu a zároveň s překvapivým tempem pumpoval nové aktualizace. Těžko říct, ale odhadoval bych, že ve svém současném stavu hra nyní zakopla v poměru cena/výkon.

Stojí za to zopakovat, že studio ne mít abychom něco z toho dodali, koneckonců už měli naše peníze. Ale stejně to udělali, protože se vlastně posrali. A kupodivu, díky jejich prokazatelné úctě k hráčům a jejich trvalému odhodlání udržet je spokojené, bude spousta z nás nakloněna nákupu prémiových DLC, až vyjde. Proč? Protože si to zasloužili.

Viz EA? Vyplatí se nebýt pitomec.

  F13-Release-Schedule-600x942

leden Náplast

Nejnovější patch pro pátek 13 vydáno 30. ledna a stejně jako všechny předchozí aktualizace funguje jako mix požadovaných herních úprav, technické údržby a štědré pomoci nového obsahu. Sortiment vyvažovacích vylepšení se zdá být hlavním tahákem této konkrétní nabídky, jak zdůrazňují rozsáhlé patch-notes . Přesněji řečeno, toto kolo změn se zaměřuje na konfiguraci asymetrické dynamiky hry, aby se Jason znovu stal silou, se kterou je třeba počítat.

Převzetí kontroly nad ikonickým slasherem mělo být skvělým mocenským výletem, ale postupem času byli poradci kupodivu navrch, a to natolik, že komunita obvinila IIIFonic z „nerfování“ Jasona. Stačí se jen letmo mrknout na nástěnky a fóra hry, abyste viděli, jak fanoušci naříkají nad tím, jak snadné je „trollovat“ Jasona tím, že kolem něj budete jednoduše pobíhat v kruzích, nekonečně couvat v autech nebo se jen tak spolknout na vraha s baseballovými pálkami. .

Jak byste očekávali, vývojář byl k této kritice příznačně vstřícný a uvedl;

„Viděli jsme vaše hlášení; naše postavy Jasona nejsou děsivé. Viděli jsme videa poradců, jak krouží kolem Jasona a opakovaně ho mlátí do hlavy, zatímco on tiše rezignuje na svůj osud. Dokonce jsme viděli videa, na kterých byl Jason donucen utéct, zatímco ho pronásledovali 4 Chadové s baseballovými pálkami.“

Za tímto účelem tato nejnovější aktualizace implementuje několik klíčových změn.

  Rugby 1280-600x338

# 1. Každý Jason obdrží malé zvýšení rychlosti- Toto je možná nejúčinnější vychytávka. Ačkoli je posílení většinou nepostřehnutelné, pro mechaniku je to velký rozdíl, který konečně ukončuje ty zuřivé honby kolem stolů v obývacím pokoji ve stylu Bennyho Hilla. Nejen to, ale také to dělá chodící Jasony (tj. část VII nebo část VIII) o něco atraktivnější, protože nyní mají šanci chytit lidi s vyšší rychlostí.

#2. Každý Jason začne se 2 dalšími vrhacími noži- To je méně užitečné než ostatní aktualizace, protože přistát hit s jednou z těchto věcí je stále neuvěřitelně obtížné díky téměř konstantnímu zpoždění.

#3. Poloměr Jason's Grab byl přepracován - Stejně jako bod č. 1 jde o dlouhou cestu ke snížení frustrace hráčů. Aktualizace trvá jen krátkou dobu, než si uvědomíte, že z Jasonových rukou proklouzlo méně poradců a že nyní je mnohem jasnější, jak blízkost s touto akcí funguje.

#4. Kapesní nože (spolu s dalšími potřebami) se objevují méně často- Pokud je zde nejcennější změnou bod č. 1, pak je největší jistota č. 4 patrný . V minulosti nebylo neobvyklé, že jeden poradce nosil ve svém inventáři 3 kapesní nože, což mu umožnilo 3 okamžité úniky z Jasonova chvatu. Nyní je však těchto předmětů málo a jsou daleko od sebe, což je činí o to cennějšími pro přeživší. Strach je odpovídajícím způsobem zesílen, koneckonců, Jason je mnohem hrozivější, když nejste vyzbrojeni tolika zasranými noži jako Danny Trejo z Mačeta . Podobně, pokud hrajete za Jasona, nebudete omráčeni každých 5 sekund, což je plus.

Celkově tedy úpravy slouží především ke zmírnění pár drobných podráždění, což je skvělé. Nicméně více práce na výkonnostním aspektu hry by nebylo na škodu. S vyladěnou mechanikou je vše v pořádku, ale pokud hru nemůžete spolehlivě hrát, nikdo je nebude schopen ocenit. Napsání tohoto článku bylo docela obtížné, protože jsem se legitimně snažil najít dostatek funkčních shod, abych si vytvořil své dojmy.

Část V: DLC

  pNHfvrR-600x338   pátek-13.-hra-pinehurst-mapa-uvod-1

Patch také přichází s nějakým novým obsahem inspirovaným Pátek 13. díl V: Nový začátek. Pro každého, kdo nezná jejich Crystal Lake Lore, to byl první a pouze film ve franšíze se vzdálit od nechvalně známé ságy Voorhees. Jinými slovy, je to něco jako Halloween 3 série. Paramount se v podstatě pokusil inovovat s jiným prostředím, trochu psychologičtějším tónem a zcela novým padouchem, Royem Burnsem. Všechno to bylo trochu šílené, ale i tak je hezké vidět, že film dostává nějakou formu reprezentace ve hře.

Doplněk představuje Burnse jako hratelnou postavu. Ačkoli, poněkud matoucí, je stále označován za Jasona a z nějakého důvodu také slyší hlas Pamely Vooreheesové. Každopádně Burns (nebo Jason v masce Burnse, opravdu nevím) je docela solidním přírůstkem do seznamu a má za sebou několik příjemně děsivých zabití, s laskavým svolením jeho jedinečných zahradních nůžek. Přinést charakteristickou tematickou hudbu této postavy byl také pěkný dotek od vývojářského týmu, který servery prolomily monotónnost pro ty, kteří jsou nemocní z toho, že stále dokola poslouchají stejné narážky.

Burns také přichází s doprovodnou mapou, Pinehurst Youth Development Centre. Jako vždy je pozornost věnovaná detailům ohromující a IIIFonic i nadále ohromuje svými neuvěřitelně věrnými ztvárněními filmů. Ve skutečnosti je snadné žasnout nad jejich pečlivostí, protože převádějí i ty nejmenší detaily do podoby pixelů. Pokud jde o hratelnost, mapa je znatelně kompaktnější než některé kempy, což zase vede ke kratším a důraznějším zápasům. Kvůli tomu bývá v akci méně přestávek, což opět okořeňuje zrání hry.   pátek-13.-hra-pinehurst-mapa-intro

Jít vpřed

  jason-x-map-600x338

Soudě podle precedentu, který zatím vytvořili, bude zajímavé vidět, co vývojáři udělají s nadcházející mapou Grendel, protože se bude zcela nepodobat ničemu, co jsme doposud viděli. Radikální změna prostředí vymění rozlehlou divočinu kempů za těsné, lineární koridory s malým prostorem pro manévrování. Účinek, který to bude mít na honičky a na schovávanou, musí být seismický. Pravděpodobně nebudou příležitostí ani pro vozidla. A co Tommy Jarvis? Jak bude povolán do vesmíru? Možná by mohl být nahrazen tou androidí dámou, která jde ve filmu s Jasonem od špičky k patě.

Nebo možná bude téměř úplně stejný, jen s jiným nátěrem. Ať tak či onak, důležité je, že stále jsem směšně nadšeni z této hry, navzdory jejím počátečním chybám. Když nic jiného, ​​pak je to jistě důkaz toho, jak drasticky se těmto vývojářům podařilo věci zvrátit.

Profesionálové :

+ Opravené vyvážení.
+ Nový Jason. Nové animace zabíjení. Nová zbraň.
+ Jako vždy je pozornost věnovaná detailům v mapách působivá.
+ Zhuštěná stupnice Pinehurst umožňuje pozoruhodně napjaté zápasy.

Nevýhody:

– Nedostatečný výkon je třeba učinit prioritou.
– Vztek opouštějící hostitele STÁLE způsobí, že budou všichni kopáni.

Hodnocení: 8/10

Harrison Abbott

O Nás

Nejnovější Zprávy O Popových Kulturách, Filmových Recenzích, Televizních Programech, Videohrách, Komiksech, Hračkách, Sběru Předmětů ...